Czym dokładnie jest "Metaverse"?


Facebook ogłosił duże inwestycje w "metawersum", wirtualną rzeczywistość, która pewnego dnia może współistnieć z fizycznym światem. DW wyjaśnia czym to jest - i jak możesz już się w niej znaleźć.

Co to jest Metaverse?

To był długi dzień. Spędziłeś poranek, przeskakując między salami konferencyjnymi, kradnąc pięć minut w pokoju na przerwę, aby porozmawiać ze współpracownikiem o koncercie, na który wybieracie się wieczorem. Spotykasz się w miejscu koncertu po pracy, podekscytowany możliwością zobaczenia na żywo swojego ulubionego zespołu K-Pop. Po zakończeniu koncertu kupujesz koszulkę i starasz się zapomnieć, że widziałaś tam swojego byłego chłopaka.

Całkiem typowy dzień. Zaskakujące? Zrobiłeś to wszystko bez wychodzenia z domu. Witamy w metaverse.

Metaverse nie ma jednego twórcy ani definicji. Można je luźno zdefiniować jako cyfrową rzeczywistość, podobną do World Wide Web, ale łączącą aspekty mediów społecznościowych, rzeczywistości rozszerzonej, gier online i kryptowalut, aby umożliwić użytkownikom działanie i interakcję wirtualną. Chociaż koncepcja ta jest wciąż w powijakach, jej potencjał jest ogromny.

"Jestem przekonany, że [...] metawersja stanie się nową gospodarką, która będzie większa niż nasza obecna", powiedział Jensen Hang, prezes firmy NVIDIA, producenta układów graficznych. NVIDIA, firma, której inwestycje w metaverse skłoniły niektórych do przewidywania, że pewnego dnia przerośnie ona Apple, jest tylko jedną z wielu firm starających się zdobyć udział w gorączce złota metaverse. Epic Games, Microsoft i wiele innych firm rozpoczęło już własne inicjatywy.

Facebook już od lat inwestuje w wirtualną i rozszerzoną rzeczywistość dla metawersum. CEO Mark Zuckerberg powiedział, że spodziewa się, że pewnego dnia ludzie będą myśleć o firmie social media zamiast jako o firmie metaverse. W tym tygodniu, Facebook podwoił swój projekt, ogłaszając dużą inicjatywę metawersji w Europie.

Wszystko razem

"Mark Zuckerberg powiedział blogowi The Verge w lipcu, kontrastując ideę metawersum ze standardowymi, "dwuwymiarowymi" stronami, które obecnie zaludniają internet.

Iteracje metawersum istnieją od lat, czy to jako media społecznościowe, wirtualna rzeczywistość, gry online czy sfera kryptowalut.

 

Interaktywne i budujące świat gry, takie jak Second Life, Fortnite, Minecraft i Roblox, zawierają elementy metawersum. Użytkownicy mogą tam pracować i współpracować, uczestniczyć w wydarzeniach i wymieniać pieniądze z prawdziwego świata na wirtualne towary i usługi.

Do tej pory jednak, światy te były w dużej mierze autonomiczne. Wizjonerzy Metaverse przewidują powstanie wirtualnego wszechświata, w którym można by bezproblemowo przemieszczać się pomiędzy różnymi typami cyfrowych światów. Użytkownicy mogliby nawet zachować tę samą wirtualną tożsamość - w postaci cyfrowego awatara - a kapitał posiadany przez nich w jednym świecie miałby tę samą wartość w innym. Każdy płaciłby powszechnie akceptowaną cyfrową walutą.

Kryptofaktor

Ten aspekt płatności jest szczególnie interesujący dla kryptowalut. W tym roku kryptowaluty zrobiły furorę, po części dzięki rosnącej świadomości społecznej na temat niezbywalnych tokenów (NFT), technologii, która może odegrać kluczową rolę w metawersum.

NFT są rodzajem cyfrowych aktywów, które funkcjonują mniej więcej jak wirtualne przedmioty kolekcjonerskie. Jeden z NFT, plik JPG kolażu zdjęć, trafił na pierwsze strony gazet na początku tego roku, kiedy został sprzedany za $69 milionów euro (59 milionów euro). Na początku tego miesiąca, projektanci mody Dolce & Gabbana sprzedali kolekcję ubrań w formie NFT, przy czym niektóre z nich były przeznaczone do noszenia przez cyfrowe awatary.

 

W niektórych istniejących obecnie wirtualnych światach, użytkownicy płacą już setki tysięcy dolarów w kryptowalutach, aby kupić NFT cyfrowych nieruchomości i własności. Dealer sztuki Sotheby's nabył niedawno własny kawałek cyfrowej nieruchomości, który wykorzystał do zbudowania repliki swoich londyńskich galerii. Następnie zorganizowała tam wirtualny pokaz sztuki.

Transakcja i własność większości NFT jest zapisywana na blockchainie Ethereum, sieci, która hostuje Ether, drugą co do wielkości kryptowalutę po Bitcoinie. To stawia

NFT i Ethereum w dobrej pozycji, aby stać się strukturalnym kręgosłupem metaverse. Taki ruch mógłby również legitymizować kryptowalutę jako formę płatności, przyspieszając absorpcję kryptowalut wśród ogółu społeczeństwa.

COVID-19 Push

Pełna funkcjonalność metawersum jest prawdopodobnie wciąż odległa o dziesięciolecia. Kluczowe technologie, szczególnie w sferze rozszerzonej rzeczywistości, nie weszły jeszcze do głównego nurtu, a metawersum rodzi także całą gamę pytań natury prawnej.

Stworzenie go będzie również wymagało takiego stopnia współpracy technicznej między firmami, który wydaje się nierealny, gdy weźmie się pod uwagę na przykład krajobraz ładowarek do telefonów komórkowych.

Jednak dynamika jest widoczna, a pandemia COVID-19 przyspieszyła rozwój metawersum. Globalne wysiłki na rzecz cyfryzacji nabrały rozmachu po tym, jak kryzys zdrowotny skłonił miliony ludzi do pracy w domu, a w pewnym sensie platformy komunikacji cyfrowej, takie jak Slack czy Microsoft Teams, zaznajomiły ludzi z koncepcjami leżącymi u podstaw metawersum.

Wiele firm już teraz próbuje cyfrowo odtworzyć spontaniczność ludzkich interakcji w biurze dla pracowników pracujących w domu. Nawet DW uruchomiło oficjalne wewnętrzne pokoje czatowe o nazwach "break room" i "hallway" dedykowane do wspierania swobodnych pogawędek między współpracownikami w czasie pracy w domu.

Wciąż w powijakach, metaverse może być rynkiem wartym $800 miliardów już w 2024 roku, Bloomberg Intelligence doniósł w lipcu.